Digital Sculpture TMNT for 3D Printing: Process, techniques and tips - Part 01

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12 Videos en los cuales expongo el proceso con herramientas, tecnicas y tips para la creacion de un personaje en escultura digital, en este caso para impresion 3D.

Algunas de las herramientas que expongo:

-ZSpheres
-Polygroups

-Brochas que ayudaran a esculpir adecuadamente

-Mascaras de aislamiento en viewport y geometria
-Append new subtools- Split Subtools

-Pegar nueva geometria a una existente con niveles d subdivision y conservar los detayes ya esculpidos y niveles de subdivision.
-Project

-Dynamesh

-ZRemesher

-Extract

-Manipular el viewport para trabajar adecuadamente con multiple subtools

- Transpose- Transpose Master

-Retopoligia con ZSpheres - Edit Topology
-Edge Loops

-Ajustar geometria con Initialize geometry 

-Crease, y muchas mas. 

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Digital Sculpture TMNT for 3D Printing: Process, techniques and tips - Part 01

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