Digital Sculpture TMNT for 3D Printing: Process, techniques and tips - Part 01
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12 Videos en los cuales expongo el proceso con herramientas, tecnicas y tips para la creacion de un personaje en escultura digital, en este caso para impresion 3D.
Algunas de las herramientas que expongo:
-ZSpheres
-Polygroups
-Brochas que ayudaran a esculpir adecuadamente
-Mascaras de aislamiento en viewport y geometria-Append new subtools- Split Subtools
-Pegar nueva geometria a una existente con niveles d subdivision y conservar los detayes ya esculpidos y niveles de subdivision.
-Project
-Dynamesh
-ZRemesher
-Extract
-Manipular el viewport para trabajar adecuadamente con multiple subtools
- Transpose- Transpose Master
-Retopoligia con ZSpheres - Edit Topology
-Edge Loops
-Ajustar geometria con Initialize geometry
-Crease, y muchas mas.
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